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yutingzhidong
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猎豹网校DirectX游戏开发终极指南视频教程 豹子网校 DirectX 游戏开发教程视频

楼主#
更多 发布于:2016-03-04 18:01
本套教程为:猎豹网校DirectX游戏开发终极指南视频教程 豹子网校 DirectX 游戏开发教程视频

本视频介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。其内容
涵盖了游戏开发过程和方方面面,以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,
首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到
基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色
的加载和绘制,可谓趣味十足,助学习愉快!


具体课程目录如下:



1   第1章 概述      
 2   第1章 下载和安装      
 3   第1章 手动设置窗口 (第11页)      
 4   第1章 创建和显示Direct3D窗口 (第13页)      
 5   第1章 使用Direct3D绘制图元(一) (第21页)      
 6   第1章 使用Direct3D绘制图元(二) (第32页)      
 7   第1章 演示程序(一) (第36页)      
 8   第1章 演示程序(二) (第40页)      
 9   第1章 模板源文件 (第43页)      
 10   第2章 启动游戏项目(一)      
 11   第2章 启动游戏项目(二)      
 12   第2章 启动游戏项目(三)      
 13   第2章 启动游戏项目(四)      
 14   第2章 启动游戏项目(五)      
 15   第2章 启动游戏项目(六)      
 16   第2章 启动游戏项目(七)      
 17   第2章 启动游戏项目(八)      
 18   第3章 D3DXCreateXxx      
 19   第3章 光照      
 20   第3章 游戏项目: 增加光照      
 21   第4章 纹理 - Textures      
 22   第4章 纹理 - Multitextures      
 23   第4章 纹理 - 透明度      
 24   第4章 纹理 - 点精灵      
 25   第4章 纹理 - 凹凸贴图      
 26   第4章 纹理 - 保存纹理      
 27   第4章 游戏项目: 增加纹理(一)      
 28   第4章 游戏项目: 增加纹理(二)      
 29   第4章 游戏项目: 增加纹理(三)      
 30   第5章 显示文本      
 31   第5章 计算帧频      
 32   第5章 GUI(一)      
 33   第5章 GUI(二)      
 34   第5章 GUI(三)      
 35   第5章 GUI(四)      
 36   第5章 GUI(五)      
 37   第5章 游戏项目: GUI(一)      
 38   第5章 游戏项目: GUI(二)      
 39   第5章 游戏项目: GUI(三)      
 40   第5章 游戏项目: GUI(四)      
 41   第5章 游戏项目: CEGUI      
 42   第6章 多采样      
 43   第6章 雾      
 44   第6章 细节映射      
 45   第6章 粒子系统(一)      
 46   第6章 粒子系统(二)      
 47   第6章 游戏项目: 增加特效      
 48   第7章 属性脚本      
 49   第7章 命令脚本      
 50   第7章 令牌流      
 51   第7章 游戏项目: 增加对脚本的支持      
 52   第8章 游戏项目: 添加数学库      
 53   第9章 使用边界框进行碰撞检测      
 54   第9章 使用边界球进行碰撞检测      
 55   第9章 平面碰撞      
 56   第9章 游戏项目: 添加碰撞检测      
 57   第10章 输入检测和响应(一)      
 58   第10章 输入检测和响应(二)      
 59   第10章 游戏项目: 添加输入系统      
 60   第11章 声音      
 61   第10章 游戏项目: 添加声音      
 62   第12章 模型加载      
 63   第12章 游戏项目: 加载模型(一)      
 64   第12章 游戏项目: 加载模型(二)      
 65   第12章 游戏项目: 加载模型(三)      
 66   第13章 游戏项目: 添加动画支持功能      
 67   第15章 完成游戏引擎设计      
 68   第16章 开发游戏(一)      
 69   第16章 开发游戏(二)      
 70   第16章 开发游戏(三)      
 71   第16章 开发游戏(四)      
 72   第16章 开发游戏(五)      
 73   第16章 开发游戏(六)      
 74   第16章 开发游戏(七)      
 75   第16章 开发游戏(八)      
 76   第16章 开发游戏(九)      








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豹子网校 DirectX 游戏开发教程视频, 希望你们能够喜欢。 [font=Tahoma  ]
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mudcx
初入江湖
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沙发#
发布于:2017-06-06 15:06
感谢大大,保存慢慢学习
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