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带你从头开始认识UI设计师

楼主#
更多 发布于:2016-06-11 13:59

带你从头开端知道UI规划师
一、UI 规划在规划啥?
UI 究竟是啥?
先一句话概述:UI 是架接机器与人交流的桥梁。
UI 的中文名是用户界面(User interface),而咱们如今运用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user
interface)。咱们经过这些可视化的图形界面来了解核算机,进行作业。
可是开端的界面可不这么友爱,那时的界面仍是命令行界面,CLI(Command line
interface)。核算机仅仅被政府或大型组织运用,在普通人眼里是彻底不能了解的存在。




(命令行界面,Bourne shell interaction on Version 7 Unix)
而乔布斯一向巴望核算机能进入寻常百姓家。在 1979 年,他「命运般」地参观了施乐公司,然后做了一回搬运工……使得图形界面被应用在 Macintosh
上,还引入了鼠标。苹果电脑大肆宣传其立异的交互界面,Macintosh
的诞生敞开了一个新的年代。而那时的界面规划也奠定了如今的核算机界面。你可以发现许多规划,过了几十年照旧被保留了下来。




(1984 年问世的 Mac OS System 1.0)
UI 规划师的首要任务,即是规划一个个图形界面,保证我们可以清晰、高效地运用软件。
别的,还有个近些年对比新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的兄弟可以自个查找了解更多。
对于渠道
如今有这么多的体系,PC 端的、移动端的,还有 Web ,我究竟该做哪一块的规划呢?
就如今趋势而言,移动端的 UI
规划无疑是最热门的。但我不会这么主张你,我更主张你挑选自个最感兴趣的渠道。首要是由于,自个的喜好所在才能令你快乐地做规划,才会爱上自个的作业,才会充满热情发明更多。
然后你会学到许多,你会逐渐发现视觉规划和渠道差异的疑问并非最难的,更主要的是经过规划解决用户的疑问,表现软件的功效。你会逐渐地了解用户体会,思考商业需求,了解技能难点,并从整个服务大局开端思考疑问。
到那时,对你来说渠道真的不是疑问。
交互规划
UI 规划师也应当学习交互规划方面的常识,或许直白地说即是一定要了解商品结构和交互逻辑。由于只要这么才能做出合理的界面规划。
交互规划师可不是简略的画线框仔。他们的产处物有竞品分析文档、用户反应文档、流程图、规划草图、规划原型等等,作业内容可丰富着。
在实践作业中,我十分引荐 UI 规划师在商品规划前期就参加评论。这么能削减交互规划师或商品司理和 UI
规划师交接的交流成本和了解差错,以保证软件界面和项目组成员的预期相符。
反之,如果在项目前期,规划师没有任何参加,而是接到需求后才开端作业,那就很难摆脱「以需求文档为规划根据」的为难局势了。并且通常这么的流程会致使不停的交流与改图……
所以 UI 规划师也应当善于交流,了解人机交互,不为需求文档规划。
二、变成「T 型」规划师
多方位了解,一方面专精
我十分鼓励我们学习多方面的常识,而不是视觉就只盯着视觉,交互就只盯着交互。可以在跨学科的学习中慢慢建立自个的专业方向,然后方针变成「T
型」规划师,具有常识面的广度和专业常识的深度。
我之前看到规划师 Andrei Herasimchuk 访谈的一段话 [1],直击我心。我本想多表述啥,但仍是算了。仅将那段话摘抄如下:
在你人生的某一个期间,你会发现你有了拿手的当地,那些当地你不用花太多功夫就可以做得不错。有些人就拿手画画,有些人拿手数学。在作业上也是相同的,你需求去发现你拿手做啥。
可是,请记住,你不需求花费太多精力做这些,由于你很拿手这些。你应当尽力花精力时刻在你不那么拿手的事情上。
这是我的主张:花时刻在不拿手的东西上。并且如今跨学科的东西不断增加,所以你很需求知道哪有些你是拿手的,然后逼迫自个去操练不拿手的有些。哪怕仅是平面规划,有字体的有些、颜色理论的有些、空间和排版、情感联系的有些;而软件交互规划,有交互的有些、做法的有些、用户研讨、编程的有些等等。任何一种规划都有各式各样需求学习的内容,这也是为啥规划学习是终身的进程。所以,需求对自个诚笃:OK,这有些已经做得不错了,我会持续操练,可是我会把精力削减许多,用来做别的那些做得不那么好的事。不要变成一个只要一个维度的人。
「T 型」UI 规划师
最终献上干货,我自个梳理了变成「T 型」UI 规划师也许需求的常识点,希望能协助入门或迷惑中的兄弟。




(UI 规划常识库,红字表明作为 UI 规划师第一期间必须该具有的常识)
当然,图中所举常识点并不是一切都一定要精通,也许也还会有遗失的点。关键在于断定自个的工作方向,然后不断拓宽自个的常识。








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