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猎豹网校3d max教程视频 豹子网校3D Studio Max基础视频教程

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更多 发布于:2016-03-04 17:40
本套教程为:猎豹网校3d max教程视频 豹子网校3D Studio Max基础视频教程

性价比高首先3DS
MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,
一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相
对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了;此外3D MAX的制作流程十分简洁高效,
可以使你很快的上手,操作的优化更有利于初学者学习;并且使用者多,便于交流再次在国内拥有最多
的使用者,便于交流,随着互联网的普及,关于3D
MAX的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题
可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。


具体目录如下:



1   第1章 安装3ds Max  
 2   第1章 首次使用3ds Max2010  
 3   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_主界面  
 4   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_界面操作  
 5   第3章 场景对象_创建简单对象  
 6   第3章 场景对象_对象的属性  
 7   第3章 场景对象_对象的选择  
 8   第3章 场景对象_使用预置对象创建哑铃  
 9   第4章 对象的变换_对象的基本变换  
 10   第4章 对象的变换_变换工具  
 11   第4章 对象的变换_捕捉工具  
 12   第4章 对象的变换_坐标系统与坐标中心点  
 13   第4章 对象的变换_制作精确的矮柜模型  
 14   第5章 文件与场景管理_场景文件处理  
 15   第5章 文件与场景管理_常用文件处理工具  
 16   第5章 文件与场景管理_场景的管理应用  
 17   第6章 复杂对象的创建与修改_创建复合模型  
 18   第6章 复杂对象的创建与修改_修改器的基本知识  
 19   第6章 复杂对象的创建与修改_常用修改器  
 20   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象1  
 21   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象2  
 22   第6章 复杂对象的创建与修改_制作樱桃  
 23   第7章 材质与贴图_材质基础知识  
 24   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_各向异性  
 25   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_Blinn  
 26   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_金属及Phong  
 27   第7章 材质与贴图_材质类型_建筑材质  
 28   第7章 材质与贴图_材质类型_混合材质  
 29   第7章 材质与贴图_材质类型_合成材质  
 30   第7章 材质与贴图_材质类型_卡通材质  
 31   第7章 材质与贴图_材质类型_双面材质  
 32   第7章 材质与贴图_材质类型_光线跟踪材质  
 33   第7章 材质与贴图_材质类型_虫漆材质的应用  
 34   第7章 材质与贴图_认识贴图  
 35   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_位图  
 36   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_棋盘格贴图  
 37   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变贴图的应用  
 38   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变坡度贴图的应用  
 39   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_衰减贴图的应用  
 40   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_噪波贴图的应用  
 41   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_细胞贴图的应用  
 42   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_泼溅贴图的应用  
 43   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_烟雾贴图的应用  
 44   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_大理石贴图的应用  
 45   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_混合贴图  
 46   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_遮罩贴图  
 47   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_光线跟踪  
 48   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_薄壁折射  
 49   第7章 材质与贴图_制作生锈铁丝  
 50   第8章 摄影机和灯光_摄影机_基础知识  
 51   第8章 摄影机和灯光_摄影机_摄影机应用  
 52   第8章 摄影机和灯光_摄影机_景深应用  
 53   第8章 摄影机和灯光_摄影机_运动模糊  
 54   第8章 摄影机和灯光_灯光的基本知识  
 55   第8章 摄影机和灯光_创建三点照明场景  
 56   第8章 摄影机和灯光_目标聚光灯的应用  
 57   第8章 摄影机和灯光_天光的应用  
 58   第8章 摄影机和灯光_光度学灯光  
 59   第8章 摄影机和灯光_光域网  
 60   第8章 摄影机和灯光_日光系统  
 61   第9章 环境与效果_认识环境与效果对话框  
 62   第9章 环境与效果_雾效的应用  
 63   第9章 环境与效果_体积光的应用  
 64   第9章 环境与效果_火效果的应用  
 65   第9章 环境与效果_镜头效果的应用  
 66   第10章 动画_动画基础知识  
 67   第10章 应用基本动画技术制作航海动画  
 68   第10章 轨迹动画  
 69   第10章 正向关联运动动画  
 70   第10章 爆炸动画  
 71   第10章 波浪、涟漪特效  
 72   第11章 渲染_渲染基础知识  
 73   第11章 渲染_默认渲染器常用设置  
 74   第11章 渲染_高级照明  
 75   第11章 渲染_高级照明_光能传递  
 76   第11章 渲染_插件渲染器_mental ray  
 77   第11章 渲染_插件渲染器_VRay  
 78   第12章 粒子动画特效  
 79   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作墙体  
 80   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门厅  
 81   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门窗  
 82   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作房顶  
 83   第14章 动画_射箭动画  
 84   第14章 动画_失控的汽车  


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